Elite Dangerous est un space game qui a la particularité de se jouer dans une reproduction à taille réelle de notre galaxie la voie lactée. Les étoiles, leurs planètes et leurs orbites sont toutes générée selon des critère qui se veulent réalistes. Ça veut aussi dire que en s’installant à un endroit et en attendant assez longtemps, les planètes bougerons, le(s) soleil(s) se lèveront, et d’autres étranges orbites seront visibles.
Du coup voilà une collection de timelapses pris ces 4 derniers mois dans une expédition à travers la galaxie qui passaient par les endroits les plus beaux!
J’ai adoré et à la fois detesté ce je jeu. J’ai mis 800 heures dessus, le vide, l’espace et l’aventure et surtout le GRIND.
Ça reste un jeu que je recommande juste parce que c’est vraiment celui qui montre, à mon sens, le mieux l’immensité de la et de l’univers.
J’ai quasi que fait de l’explo, et un peu de minage, du coup ça va je n’ai jamais trop ressenti le grind.
Et complètement d’accord, il est excellent pour réaliser les grandes échelles. Le mélange des vitesses absurdement grande de plusieurs fois la vitesse de la lumière avec des temps de voyage réellement longs, ça marche tellement bien.
C’est assez dingue les notions d’espace et de distance. Je n’ai pas accroché a fond, mais sans doute le meilleur jeu dans ce style
Je suis d’accord. Dans un sens le jeu devenait un rééel travail surtout quand on gère sa faction