Qu’on parle de ce rituel à 4h du matin dans une grotte en GN, du deus ex machina après avoir tué un boss dans un jeu vidéo,ou de pleins d’autres choses. Qu’est ce qui vous a créé du bleed, quelle musique vous fait encore pleurer ?
Qu’on parle de ce rituel à 4h du matin dans une grotte en GN, du deus ex machina après avoir tué un boss dans un jeu vidéo,ou de pleins d’autres choses. Qu’est ce qui vous a créé du bleed, quelle musique vous fait encore pleurer ?
Les jeux qui m’ont le plus marqué pour les émotions procurées sont certainement :
Outer Wilds, et son DLC. J’ai vraiment adoré, du début à la fin, tout est excellent dans ce jeu, la conception du jeu, l’histoire, le gameplay, les graphismes, la musique… Au début, j’étais un perdu, j’ai failli arrêter le jeu par ennuis, et puis une découverte par là, et une envie d’explorer par-ci, et une surprise ensuite, puis on se retrouve à plusieurs heures de jeux sans s’en rendre compte… Je ne pensais pas que ce jeu me marquerait autant.
Tunic. C’est un jeu que je ne connaissais pas du tout, je l’ai découvert sur une recommandation Steam, j’ai trouvé le design mignon et je me suis dit, “tiens, je vais regarder la vidéo de trailer”… Je me suis dit que je n’avais pas spécialement envie de jouer à un énième Zelda like. Mais j’ai quand même regardé quelques évaluations Steam dans le doute, et là j’ai vu une personne qui disait un truc du style “un mélange de Zelda et d’Outer Wilds” Et c’est là que j’ai compris qu’il y avait un truc spécial avec ce jeu, bien plus qu’un simple Zelda… Et effectivement, c’est incroyable, tellement, TELLEMENT de petits trucs cachés partout, qu’on ne voit pas tout de suite, mais qu’on comprend au fil du jeu… C’est autant d’émotions, que le jeu m’a procuré, j’ai vraiment adoré.
Subnautica. Excellent jeu surtout le premier, below zero est pas mal, mais l’histoire du premier m’a vraiment marquée, le jeu est très bon, autant satisfaisant qu’angoissant, les profondeurs font peur, et c’est ça qui est bon dans ce genre de jeu, les émotions ressenties, la sensation d’y être vraiment et de se sentir en danger, ça m’a beaucoup marqué dans Subnautica, surtout le premier.